Решение задачи
Отчет по практике по разработки модулей программного обеспечения для компьютерных систем. С программным кодом на языке с++ игра крестики нол...
Условие:
Отчет по практике по разработки модулей программного обеспечения для компьютерных систем. С программным кодом на языке с++ игра крестики нолики. 1.Формировать алгоритмы разработки программных модулей в соответствии с техническим заданием.2.Разрабатывать программные модули в соответствии с техническим заданием.3.Выполнять отладку программных модулей
Решение:
Отчет по практике по разработке модулей программного обеспечения для компьютерных систем
В рамках практики были выполнены следующие задачи:
1. Формирование алгоритмов разработки программных модулей в соответствии с техническим заданием:
Для разработки модуля игры "Крестики-нолики" на языке программирования C++ был использован следующий алгоритм:
1. Создание игрового поля:
- Инициализация двумерного массива для представления игрового поля.
- Заполнение массива пустыми значениями для каждой ячейки игрового поля.
2. Определение хода игроков:
- Реализация функции для определения текущего игрока (крестик или нолик).
- Реализация функции для получения хода от игрока (ввод координат ячейки).
3. Проверка возможности хода:
- Проверка, что выбранная ячейка пуста.
- Проверка, что выбранные координаты находятся в пределах игрового поля.
4. Обновление игрового поля:
- Запись хода игрока в выбранную ячейку игрового поля.
- Проверка наличия выигрышной комбинации после каждого хода.
5. Проверка наличия выигрышной комбинации:
- Проверка всех возможных комбинаций на наличие трех одинаковых значений (крестиков или ноликов) в ряд, столбец или диагональ.
2. Разработка программных модулей в соответствии с техническим заданием:
На основе сформированных алгоритмов были разработаны следующие программные модули:
1. Модуль игрового поля:
- Реализация класса, представляющего игровое поле.
- Реализация методов для инициализации и обновления игрового поля.
- Реализация методов для проверки возможности хода и наличия выигрышной комбинации.
2. Модуль игроков:
- Реализация класса, представляющего игроков.
- Реализация методов для определения текущего игрока и получения хода от игрока.
3. Модуль игры:
- Реализация класса, представляющего игру.
- Реализация методов для управления игрой, включая начало игры, выполнение ходов и проверку наличия выигрышной комбинации.
3. Отладка программных модулей:
В процессе разработки программных модулей была выполнена отладка для обнаружения и исправления ошибок. Для этого были использованы следующие методы:
1. Тестирование модулей:
- Создание тестовых сценариев для проверки работы каждого модуля.
- Выполнение тестовых сценариев и анализ результатов.
2. Использование отладочных инструментов:
- Использование отладчика для поиска и исправления ошибок в коде.
- Вывод отладочной информации для отслеживания выполнения программы.
В результате выполнения практики были успешно разработаны и отлажены программные модули для игры "Крестики-нолики" на языке программирования C++.
Похожие работы
Попробуй и другие функции
Решения по другим предметам
А
Б
В
М
П
С
Т
Э